DNF毕业的效率越来越低,是玩家要求太高吗?

2021.07.25

一年前大家对毕业的要求是这样的:只要不是老虎,排名在一半(17)就代表毕业,排名前十就代表顶尖!这个逻辑其实挺合理的。如果你的排名在神话的一半以上,说明你已经打败了一半的勇士,对于毕业来说并不算太多,而前十神话之间的差距却很小,尤其是在母乳喂养的状态下,差距几乎可以忽略不计!

然而一年过去了,大家对毕业的要求变成了这样:前十名全是鸡菜,前十名神话勉强能用,前五名神话是毕业,逆转和军神完美。

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从前可以从十大神话毕业,现在却要说出一些名字,要求“反转和军神”。不得不说,中间难度是两倍多。虽然获取神话的方式是减负,但与此同时,玩家对神话的质量也在“增加负担”。

那么现在的实际现象是什么呢?比如我自己,原来三个角色的神话都在前十名,可以放松一下,照顾一下自己的生活。结果,当神话转换券出来的时候,很多欧洲皇帝打开了自己的军神,瞬间觉得心里不平衡。现在,三个人轮流过神话生活,约定的减负并没有减少,反而增加了很多负担!(对了,更新后遇到希曼的概率真的很低!)

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现在很多勇士只想逆转军神。这个想法当然很好,但同时也要考虑实际情况。真的能以2/35的概率轮到你吗?尤其是当你看到一些玩家,用大鬼来调神的时候,真的让人觉得无语。

那么逆转和军神到底有多好呢?与其他顶级神话的差距有多大?这里我们来看两个方面:单人打桩和实战:

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单桩下:第一次反转结局,第十次大喊手镯,伤害差小于7%。对于大多数玩家来说,是很大的交叉差距;

在护理的状态下:排名第一的鬼夹克和排名第十的狂乱手镯相差不到5%,然后差距就更小了,只值一个大吸损!

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可以看出,无论是单打独斗还是实战中的护理,十大神话的差距还是比较小的。退一步说,如果你带了一张反转结局和通关的图片,那么你绝对可以带着狂乱的手镯通关,所以神话从来都不是影响通关的必然因素!

最重要的是什么?当然,建造它!有一个很奇怪的现象。我不知道你是否找到了。很多战士甚至没有被附魔。他们用的是活动送来的划痕,没有恶玉,甚至没有技能珠;但是在孜孜不倦的追求完美的神话中,哪一个不是和把书抛在脑后一样的道理呢?

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如果你追求的是极致伤害,那么追求军事神、逆转等完美神话绝对没问题。毕竟多一点伤害也是一种提升;但是如果基础结界不全,只是普通日常联赛打球的追求,那就可以明确的告诉大家,神话真的不会影响大家的加盟联赛效率。只要你建设到位,有很高的口碑价值,即使有心绞痛也可以入团!

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