DNF剑魂加满流星落可行?以实战角度来测试

2021.11.25

之前在村里有提到说有没有流星落的套路,有一部分坛友说是有的,后来我揣摩了一番研讨了一个新的加点,提高不小,遂分享给大家。很多剑魂应该都是这样加点的 3流,然后不加大破军其他满上,3流理论损伤和秒伤确实高,可是后来我分析了一下,仍是有缺陷的。

dnfliuxingluo

1.技术形状一般,范围不太大

2.cd太短,很难达到理论秒伤

3.sp消耗不少且大部分玩家点不满刺(貌似极限抠点抠buff刺也能够满),刺利用率太低。

当然假如是高端玩家,我也给不出啥主意,能驾御剑魂的用流应该仍是不错的。

然后现在我加点是这样的:

dnfliuxingluo1

护石我选了小拔猛龙和心剑,可是感觉小拔实战一般般,后边呢想换成大拔刀流星落或许瞬斩,还没决定好。加点方面不加流的话是能够加满大破军和流星落的,我这儿加了几级的狂凑点暴击,够暴击的能够不加狂。tp方面剑舞破军流星落三选二,我放弃了剑舞,现在实战的话破军流星落打2次能贡献差不多9%的损伤占比,并且命中率比较可观,缺陷是秒伤一般,并且流星落非常墨迹,假如第一个流星落不能偷跑我一般是等到全部技术打完再丢流星落。可是我认为在本体方面这样加点是小胜流心加点的,并且在爆发输出方面与流心加点并无不同,没有放弃主流加点。

主要是自己换了加点两周,其实一直都有看损伤占比,便是每次看完都忘记截图了,可是事实上我觉得这个加点确实很能够,并且很兼容cd套和暗杀者(最短的技术拔刀都有10scd 能够乱塞cd套,简直小剑帝了是不是)。所以基本上假如不出打桩类黑鸦型的副本应该暂时是不会换加点了。看看这个加点能不能被群众所接受吧,哈哈

别的再问大佬们个问题:流星落我看之前数据是装了护石提高25%左右,然后核算器和游戏也是25%左右,可是韩服那个表我看提高40%多,是他的核算方法有问题吗,仍是说他实际提高就25%左右,我不是很懂他损伤核算方法,所以对他护石选择方面也保留了比较慎重的态度。

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