DNF随机制变成透明化,强化成功概率也公开

2021.12.02

众所周知,地下城是一款随机到骨髓里的游戏,从增幅到强化,从翻牌到开魔盒,再到现在横行的深渊史诗之路,基本上全都离不开概率二字,但比较为难的是,在此之前,玩家并不知道所谓的概率,终究是多大概率,而现在终于迎来了改变。

韩服12.2将迎来一次系统改版,其间最重要的一点便是:强化随机型道具揭露显现!

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什么意思呢?比方现在增幅强化一件配备,咱们只知道,增幅等级越高,成功率越低,但终究低多少?谁也不知道,胚子到底有没有用?仍是不知道,即便是增幅王宝哥,也只能说依照习惯来操作。

但在韩服改版之后,一切和概率相关的操作,都会直接显现成功率,比方强化配备时,将鼠标移动到强化栏,就会显现当前适用的几率加成,增幅也相同。

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除了强化增幅等常规操作以外,如魔盒、时装组成器、黑鸦属性调整、护石组成、转换配备等,也都加入了概率显现,换句话说便是,今后就算是失利了,也失利得彻彻底底光明正大!

当然了,虽然概率数据得到了发布,但依旧不能解救非酋的命运,典型例子如钻石增幅券,90%成功率,照样有人失利,所以很大程度上,概率发布,仅仅求个心安理得,该失利仍是得失利。

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目前为止,国服正规途径下,强化等级最高的配备,也便是狂人手中的强化25执行巨剑(非正规途径,现已飙升到5000了),在此之前,我们都觉得这把兵器该碎了,或者说,都强化25了,现已到了“必碎”的程度。

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但假如强化概率得到发布,那么我们就能直接看到,强化25上26的成功率到底有多少,退一万步说,就算是成功率只要1%,那也有一线希望在其间,不至于说暗箱操作必碎的问题。

别的强化药、增幅宠物、增幅称号等,应该也会得到从头重视,因为只要概率揭露,估量很多玩家会为了1%提升,而不吝豪掷千金,阿拉德勇士大多对数字很敏感。

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除此之外,还有一个比较严重的问题,概率得到发布后,每一次强化的概率都是相对独立的,那么这样一来,“胚子”就显得毫无意义了!

以往我们靠胚子冲击强化增幅,心里多多少少抱有一丝幸运,觉得胚子碎了,后边的配备成功率就会上升。

但实践我们都知道,胚子更多仅仅心思安慰,主播玩胚子更多也是为了直播作用,今后强化概率直接发布,每一次强化都是独自核算的概率,谁还会用胚子强化呀?

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概率揭露化,终究有没有用?有用的是,我们终于能够看到各个阶段的成功率了,并且今后我们再也不需要用胚子了,开魔盒组成时装也有了心思准备!

但真的有用吗?其实也未必,依照策划一管的习性,即便是90%也能让你连败,而增幅强化从10今后就现已低于50%了,来个十连败也只能阐明你是非酋,而不是概率的问题。

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