DNF全部副本难度降25%,别天真以为容易

2021.12.24

然后是关于各大副本的减负,包含了以下副本,奥兹玛/希洛克/普雷/漩涡等4大团本,以及黑鸦之境、流放者山脉、黑色庭院、洞察之眼、魔界大战、永久大陆等副本,以上地图中的怪物血量统统下降25%,在防御力不变的前提下,基本就等于副本难度下降25%。

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怪物难度下降了,玩家通关速度更快了,听起来当然是很高兴的事儿,但还没完,如果我们将上面2项改动放在一起看,就发现了猫腻。

怪物血量下降了,这是减负;但一起,取消了34C机制,就等于团队损伤下降了34%,而副本难度只下降25%,这样四舍五入后发现,副本难度相比于现在,反而还增高了9%!(不会有团队不带34C吧)

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其实从安图恩开始,小队带辅C就成了传统,一时之间取消了34C反而还不适应,难道以后就3个纯C组队吗?这儿的符合在于巨龙套!

34C机制改版后,地下城就没有“34C”这个定义了,所有工作都是“纯C”(其实纯C也没含义了,横竖我们都一样,都是输出工作),那么怎么让部队收益最大化呢?

这儿就要提到“巨龙套”的改版了,韩服同步加强了巨龙套,但很尴尬的是,韩服之前削弱过巨龙套,而现在再次加强,也仅仅只是和国服巨龙套相等。

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带上巨龙套后,会有一个蓝色“辅C”的标签,但并不会触发辅C的特点。(之前以为会触发辅C特点,成果只是换了个蓝标罢了)

所以这样一来,巨龙套就仅仅只能提供本身的特点加成,大概在37%左右。

举个例子:假设有2个输出工作,各打100损伤,那么带上巨龙套后,小队总损伤就为【1001.37+1001.37】,总计损伤274。

而如果有3个输出工作,各打100损伤,三个人的总损伤就是300。

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所以我们发现了吗,巨龙套的辅佐提升,甚至还不如3个输出工作的简略叠加,那这种情况下,试问巨龙套还能混团吗?

仅有的可能性在于,找不到优质输出工作,才会选择7折巨龙套。

但在国服环境下,一是历来不缺土豪大佬,1.7/1.8的输出工作满地走;二是大部分玩家对巨龙套都有误解,总觉得巨龙套指点江山爱挂机,所以巨龙套以后再想混团,其实是比较难了。

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巨龙套何去何从?从韩服改版现状来看,混团并不达观,但策划之前也有说过,会将34C特点移植到配备上,那么斗胆预估,110版本会推出新的辅佐配备,到时候划水文化依旧盛行。只是期望,稍微进步一点划水套的门槛,要不然所有人都去划水了,质量也就下降了,反而不美。

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