DNF策划们的细心,却用在了游戏以外的地方

2021.03.21

那就是在这个像素小游戏里,缔造者角色在攻击BOSS的时候,会有一个像素鼠标出来在BOSS附近来回动。这个并不是玩家自己的鼠标,而就是缔造者带的,大家都知道,缔造者又被称为鼠标妹。

这一点确实很细节。往大了看,在DNF里,策划确实很细心,但是他们用心的地方,往往不在游戏本身上,而用在了一些奇奇怪怪的地方。

剧情

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在剧情上,虽然DNF的剧情现在已经因为吃书填坑而越来越烂,但是在很多细节上还是做得很到位的。

比如女鬼剑选阵营的时候,并不能选择帝国阵营;比如一些特定的APC任务比如四叔卡西利亚斯和索德罗斯的时候,和他们相同职业的冒险家的对话比其他职业要不一样,并不是千篇一律。

音乐

音乐无疑是DNF里最出彩的地方,但是虽然它能给游戏加分,但是拯救不了糟糕的游戏本身。

而DNF里的音乐十分细节和用心,大部分的音乐都能契合这个音乐的背景,不说之前的约瑟芬的悲伤凄凉,也不说之前普雷黑天之主的磅礴宏伟,就是现在的希洛克,都能听得出那种悲伤里的怨恨。

文字注释

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在DNF装备下面的注释里,最早期的是最为出彩的。

可能不像是95版本那样,从各个诗集上摘抄,当时的语言很简短朴素,但是却和剧情能高度地对应起来。

比如在之前的开场动画里阿甘左和卢克西的对话,在当时的白装上就能找到。

万物生自守恒,源力破则失正。莫以为敌消彼长,然逆乾坤之天崩。

汉化

除了剧情和音乐以外,其实汉化组也是比较细心的,当然除了95版本的照抄诗歌。

在其他的大部分装备上,DNF汉化组做的还是很好的,DNF的装备也有非常多好听的名字,比如孤影流觞。

当然,DNF的细心用在了没用的地方上,毕竟这玩意没礼包赚钱,但凡能把这里一半的用心程度用在游戏本身,那这游戏估计还是数一数二的。

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