DNF阿斯特罗斯给加强了,剑豪用它当幻神

2021.07.06

阿斯特罗斯和泰玛特的受欢迎程度应该是相似的。考虑到主播对asteroth的宣传,以及很多人不理解asteroth的加入,我决定简单谈谈我对asteroth的看法。目前论坛上对阿斯特罗斯的一些评论包括:

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asteroth只适用于相应范围内buff增加的职业,如帝王元素的考验等

·Astrus适合误入歧途职业,觉醒比例高,而专业化觉醒的转化就足够了

·阿斯特鲁斯要时刻注意脚下圆圈对应的技能,这是很难操作的

·阿斯特鲁斯的爆发期是10秒。10秒后,它会变软

因为asteroth blow(谁让我在第一周内有四个完整的asteroth,而且没有一个完整的temart),只需从我玩的三个职业的角度点击计算器(以20秒打桩为例比较asteroth和temart的伤害)。基本模板是temart 5),让我们从数据中谈谈我对asteroth的看法(稍后再补充):

第一名球员:郝

詹皓在大多数人眼中有三个独特的技能,快速投篮、高伤和单段。它似乎不适合阿斯特罗斯。点击计算器(以我的人物装备为例,下同),水果神话双变6路西,五件式毕业,选择樱花莲花舞,九宝樱花劫醒器:

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结果,双绝和小记技能减少了2-3%,而70-80技能增加了13%

但是值得注意的是,这个百分比取决于基准值。事实上,它是不直观的比较,所以我们考虑实际的差异值。觉醒减少643,樱花劫增加638,莲花剑舞增加355,掌法增加175,其他小技减少300。

结果显示觉醒的损失与樱花劫单功的提升差不多。在20s堆蛋法中,阿斯特里斯的总改善率仍略高于塔马特;随着10-15秒实战爆发(所有技能一次投掷),这三项高水平技能带来了相当大的提高;喀山的30秒输出可以播放两次CP技能,而25秒的CD正好对应阿斯特鲁斯的吼叫CD。实战中,每次只需玩樱花和荷花吼叫(提示,在抢樱花的过程中,吼叫是有效的)。但我的两张技能光盘基本相同,所以可以在实战中同时使用。

结论:我的模版装备了修罗左奥库西格奇唤醒武器,可以算是唤醒比例很高的职业(45-50%),但是建浩的70-80技能可以算是CP2祝福下的主要输出技能,再加上是高水平的技能。提升5级技能的好处是非常可观的,当然,前提是你的天文学属性是一致的,如果你不能达到4个以上的条目,从受伤的角度来看,建议选择temart 5或休闲(下图是temart 3(最好搭配鞋子)+Astrus 2,基本上结论与前面的分析相似)

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第二号玩家:她

娘她在大多数人眼里也是一个爆炸性的职业,但与建豪不同的是,超级双(单)鹰旋风让她选择了误入歧途。装备模板:她是大恍惚军神神话的守门人,毕业于五件套,选择双鹰枪舞压制石雕保护,和九只保护双鹰,觉醒斩武器:

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和阿童木触发40-60间隔

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类似剑豪,觉醒损失2-3%,70-80间歇技能提高15%。但是,这段时间的技术很尴尬,链式和鱼叉式的CP不够好,压制效果也不明显。如果触发40-60间隔,双鹰将增加8%,但是同一间隔内的多次(单次)爆炸和抢劫也是弱小无助的。

结论:显然这个职业不适合阿童木。主要CP技能不在同一时间段。与双鹰队相比,70-80的技术较弱。为了伤害起见,无脑的塔玛特5还可以,或者塔玛特3搭配CD头肩鞋减少双CP技能CD。

三号选手:钢

剑魂更持久。他也是一个光剑职业,他暗淡的觉醒数据与强大的小技能和流动的心相匹配。他的装备模板被认为是从大恍惚军阀门卫(我是鲁西,但我要改变它最近)。他毕业于五件套,护石者选择心剑,瞬斩,小拔,九心剑,醒脑武器:

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因为两种感觉都很麻烦计算,我们先不去想。同样地,在70-80的时间间隔内,2-3%的觉醒损失会带来14%的技能提升。不过,剑魂在这段时间的技能非常出色。大拔心剑,瞬间斩击,CP主功,出色的形态,所以无论是耐力还是爆发力,剑魂的提升在阿童木5级技能中都是非常明显的。唯一不好的是,心剑光盘约15秒,这可能不符合阿童木的喊叫光盘完美。由技师亲自操作。

结论:阿童木对剑魂的提升,特别是非鲁西唤醒套的提升非常明显。主要的技术完全符合70-80的范围,如果你有4-5件相同的条目,这是没有问题的毕业集。升职率比塔马特高。当然,和建浩一样。如果你没有那么多相同条目的asteroth,那么选择tamat 3(最好是搭配鞋子)+asteroth 2就可以了。

让我们得出一个结论:

asteroth不仅属于那些具有主动伤害技能的职业,而且asteroth的晋升率普遍明显高于其他职业,当然,也高于他们的tamat 5。

对于没有主动伤害技能的职业,asteroth的主要提升来自70-80技能的水平提升,如果你的职业70-80至少有两个主要输出(CP)技能,而且唤醒技能的比例也没有那么夸张(唤醒技能的比例大约是这些主要技能的四倍,13%的大技能的唤醒率大约是3%),你有能力获得同样的天文设备入口,因此,如果您不满足上述条件(例如嫚), 阿斯特罗斯可能对你的晋升不太满意。

·阿斯特罗斯在实战中的操作并不像你想象的那么复杂。一般情况下,你只需要确定自己在打70-80的时候是在相应的范围内,小技巧的差异一般不值得刻意选择相应的维度;同时,70-80的大部分技能CD都能适应阿斯特鲁斯的喊叫CD,只要你记得在演奏前喊叫。

·阿斯特鲁斯确实有10秒爆发期的理论,但从另一个角度来看,asteroth相当于在过去10年中丢失了少量其他技能的数据,并且大大提高了前10年70-80的技能,这对于爆发场景来说非常划算。

·虽然我是Astrus,但我还是想说懒惰无脑的tamat 5是可以的。修改后的tamat简单粗糙,三件以上的失血几乎可以忽略不计(建议说不带血包的人多带装备条目)

·如果tamate凉鞋最好选三件,西装效果会抵消大部分的失血,并且尽量把鞋的部位包括进去,因为tamate鞋的参赛人数会比其他部位多1%

·在受伤方面,tamat+Astrus休闲组合的总受伤人数是最高的,因为级别提升的效果是微乎其微的。根据自己的条目替换tamat的几个条目可以带来更多的好处。然而,考虑到塔马特必须有三个项目来抵消减益,实际的选择空间并不大。

·阿斯特鲁斯的设备图标是最好的,大姐的高跟鞋。

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谁不想要呢?

最后,拥有五个金属的阿童木也是力量的象征,不是吗。

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